Week 5. How to begin the project

Project 提點

Activity Theory  金字塔的圖

 

發想一個問題架構的參考

 

五個Model的產出

Flow, Artifact, Sequence, Culture, Physical

 

Design Diary 從產生對應Activity Theory看要如何設計問題、觀察什麼東西

(Field Visit)

Artifact Model LayoutColor

Physical Model 照片

 

導讀

Contextual Inquiry

第一步Choose Issue and Objective

六個面向去確認Issue & Objective

討論、使用者檔案、Focus GroupUsability Testing

確認人數、範疇、那種類型、討論參與者

兩種確認訪談對象的方法

  1. Marketing 討論
  2. 利用User profle

User profile的資訊應包含

Jobtaskknowledgeexperiencelevel of useculturalstylemotivation

Insist advanced beginner and novice (這點要多注意)

 

與文獻有點差別 在於利用Cultural Probe去收集資訊並Modify user profile 之後再去site visitModify user profile

 

限制:Time&money

Reward Data is not a good data、抽獎

 

時程不能太近,需要些時間來整理資料。

 

大概兩個Site visit就足夠了,別超過三個人

從一個事件上去讓他回想,從最扯最離奇的事件去進入,最深的急迫負面的經驗

小技巧 利用事件來包含問題

 

需要的一些小工具

userdocs

Collection material

自己的一些小資料 (Observation notebook) 統一的格式

(滿重要的確認資料有一致性)

 

Site visit technique

Think aloud(練習),請她看圖說故事,看固定的圖,說一個故事

練習範例,數學公式

練習範例、問題解決

 

Artifact  挑選重要的Artifact,或需要的記憶

The story 不好的經驗

 

Deal data

需要一些理論去Support 你的Data

Data去作編號。

利用Affinity Diagram