用戶體驗設計過程

Internet Ued Process from rex song
對該有哪些設計交付文件是一份不錯的參考
內容為上

touchm

很多現在的趨勢文章,都在講內容,忘記多久以前有個說法,內容為上

從Womany的會員信,我了解了什麼是內容為上

女人迷 womany  愛女人,是本能。

女人迷 womany  時間很妙,沒有什麼過不去

……

雖然我很沒很常去點開他

但在我刪掉其他網站的@#$#@的時候,我總會靜靜地讓他繼續留在那

每一個Statement,就好像是每天打開信箱的一個小驚喜

而且有時候會來些很聳動的,只好點了

女人迷 womany 超機密禮物清單,請勿外流

心沒心,內容為上

真正的創新不在功能,而在使用者對科技的意會(sense-making)
—-Daniel H. Kim,描述看一件事情,看世界的五種層次

—-Daniel H. Kim,描述看一件事情,看世界的五種層次

「去大賣場或者精品店站3個小時,好好觀察人們是怎麼購物的。」認真觀察之後,你得有自己獨到的洞見,而不只是一些既定現實。

「洞見」定義就是:那些讓你激動不已、希望跟地鐵上的陌生人分享的東西。

滿意是指一個人通過對一個產品的可感知的效果與他的期望值相比較後,所形成的愉悅或失望的感覺狀態
神奇的地方,就只是它永遠幫你想好下一步

神奇的地方,就只是它永遠幫你想好下一步

Make it real.
I am troie.: UX不是談出來的

troiepan:

最近好多談UX教UX的活動,就是沒看到認真去做的。上了幾堂課看完幾本書就真的瞭解什麼叫UX嗎?可是卻沒看到任何改變,爛體驗依然是爛體驗,如果無法從自己做起實在無法相信是真的了解何謂UX。停止討論,去做才叫真的學習。

改變自己的服務流程,改變自己的商品體驗,活動體驗去瞭解改變前跟改變後的不同,那才叫作認識UX,這些都做不到請不要說你懂UX,只不過是在談論UX。

正在讀佐藤可士和的「設計就是要解決問題」,第八章提到,在這個變化多端,價值觀多元的時代,也許打動人的關鍵字是「真實感」:訴求人類最根本的部份,像是回憶、情感丶體驗